lunes, 27 de octubre de 2008






































1. IDENTIFICACIÓN DEL PROYECTO

1.1. Institución: I. E. INEM “José Félix de Restrepo”

1.2. Grado: IX1.3. Año: 2008
1.4. Nombre del proyecto: Muela Neitor

1.5. Nombre del coordinador del proyecto: Octavio Rincón Posada

1.6. Nombre del los integrantes del equipo colaborador: Cristian Sánchez

1.7. Asesores: Andrés Duque, Julián Gallego

1.8. Tiempo probable: 4 meses
1.8.1. Fecha de iniciación: 7 de abril de 2008
1.8.2. Fecha de culminación: 6 de noviembre

1.9. Carácter del proyecto: Comercial

2.1 DIAGNOSTICO

El problema sucede hace mucho tiempo, porque me di cuenta que la juventud de hoy en día, se estaban interesando por los juego de video, música y películas como: play estación 1, play estación 2, xbox, xbox 360, nintendo, nintendo will, CDS, películas de acción, miedo y de mas cosas y lo malo es que en muchos de los barrios de la ciudad de Medellín no tienen estos implementos de diversión y como tales son de gran importancia para los niños o para cualquier persona de la comunidad.
Yo me puse la tarea de averiguar todo sobre este tema y puesto que me intereso quise ser una de las personas que le brindad a la comunidad estos beneficios de diversión.

2.2 JUSTIFICACION

El problema, es la adicción de los niños y jóvenes de la comunidad por los juegos de video, música y películas y saber que no los tienen, la solución seria venderles objetos de diversión para que así ellos no roben o etc. para obtenerlos, aprendan que puede ser bueno o malo, aprendan a jugar, respetar el tiempo de juego y el del estudio, u otras ocupaciones.
Es importante porque los niños y los jóvenes aprendan a respetar el tiempo y lo que tengan que hacer de deberes, y también es importante porque el dueño de esto ( en este caso yo) seria beneficiado porque aparte de ganar económica mente seria un gran jugador, observador o escuchador y eso lo podría enseñar a los demás.

2.3

El problema empezó cuando me di cuenta que no hay buenas tiendas de video juegos, películas, dvd, vcd etc. En la cual vendan buenos juegos (lo ultimo en el mercado), buena música (lo ultimo de albunes de los artistas de moda o clásicos), buenas películas (las mejores y últimos films) y con mi tienda se resolverá porque yo voy a tener todos estos productos y a un precio muy favorable

2.4

Que los jugadores, los músicos y las personas que les gustan las películas, ya tendrán donde comprarl@s a un precio favorable y lo mejor de todo es que no tendrán problema para encontrar los locales porque están situados en los mejores lugares.